著名定格动画工作室莱卡打造的新定格动画长片《怀尔德伍德》,终于有了上映的安排。据悉,这部新动画将会在2025年上映。虽然具体时间未定,但总算是有了上映的安排。
该片由马克·福斯特(《追风筝的人》)执导,大卫·麦基(《少年派的奇幻漂流》)编剧,于2022年12月30日在洛杉矶和纽约有限影院上映,2023年1月6日北美小范围上映,1月13日开始扩映,目前影片累计票房超1亿美元,其中北美票房达6120万美元。
经常刷剧的朋友们可能会意识到近些年来通过小说改编成的电视剧格外的多,
“我的一生都在拍动作片,但是我也知道,有一天,一定会走下来。”即便现在成龙不会收下拳脚功夫,他也深知需要做出一些改变,“让观众慢慢接受,看成龙的戏不一定要看打”。
这场灾难不仅将御手洗家的财富一夜之间化为灰烬,也使家族陷入了前所未有的困境。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。