去年夏天以“新五美”主演阵容面世的《欢乐颂3》收获了一波差评,牵强附会的姐妹情谊极具“塑料感”。即便如此,随着女性题材电视剧近年来的全面开花,“欢乐颂”IP显然还有其“剩余价值”。人们对于女性就业、生育、个人成长、原生家庭影响等问题的关注和讨论,为相关的议题带来了巨大的流量,也为贴满“女性标签”的影视剧带来了可观的市场红利。女性的现实困境反而成为持续盈利的素材,这的确能够部分解释,为何口碑急剧下滑的“欢乐颂”IP如此急不可耐地连续推出打磨欠周的续集。与此同时,观众与电视剧达成的一些“无奈默契”,也在某种程度上纵容了资本。
很多观众对漫威的银幕记忆,还停留在2019年《复联4》的高光时期。整个漫威电影宇宙(MCU)第四阶,只有一部《黑豹2》得以在大银幕上,与中国内地观众见面。内地观众的口味,早已发生了复杂而微妙的变化,很多人失去了从前的期待。
电影是情感体验的过程,不是来看你的制作,不是来看幕后制作班底多强大,是情感体验,这个情感体验和现在的年轻观众有没有共鸣,有没有共情,就变得非常重要,如果我们想让年轻观众,核心的主流观众喜欢,创作是重中之重。要重视故事本身,重视与年轻观众的情感和生活关联,要深入了解现在22岁左右的观众,有没有真正做到尊重他们,倾听他们,把他们的故事搬到银幕上。如果没有观众,电影强国就是一句空话。
谈到《我爱你!》的选角,导演韩延总是说,比起由他来决定,这更像是一种“天选”。虽然是第一次合作,但韩延曾在城市的各个角落,无数次“遇到”倪大红,或者说是他塑造的常为戒。
遭遇漫威大片后,《超级马力欧兄弟大电影》连冠步伐被终止,影片在北美突破5亿美元,全球票房也在日韩两国带领下,突破11.55亿美元,打败《玩具总动员4》成为影史全球票房第五高的动画片。
说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。