这个前后的时间差距,完全可以看出来红骷髅的野心是有着足以匹配的超前意识观念的。
《阿丽塔》根据日本科幻漫画家木城雪户的代表作《铳梦》改变,是其代表作,故事设定在26世纪,那时科技已经可以重塑人类的大部分器官,不少人都换上了机械的身体。主人公艾德某天在垃圾堆里找到一个少女的机械残躯。艾德把她救活并将其命名为阿丽塔,但她已失去了以前的记忆。在一次偶然的机会下,艾德发现阿丽塔原来有着超强的战斗力,注定了她的使命就是要不停的战斗,成为一名赏金猎人……
▼?《致我的星星2》(To My Star 2)
流莓体中的凯特·布兰切特影像
去年底,ChatGPT的发布,给全球投下一颗热度至今居高不下的重磅炸弹。以内容生产为核心的影视行业立即响应,努力学习,积极布局,以确保能够领跑这条全新的AI赛道,尤其是动画行业,响应更为迅速。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。